FOMO NYEMPLUNG: Subnautica 2 Ludes 2 Juta Kopi dalam 12 Jam

FOMO NYEMPLUNG: Subnautica 2 Ludes 2 Juta Kopi dalam 12 Jam
FOMO NYEMPLUNG: Subnautica 2 Ludes 2 Juta Kopi dalam 12 Jam

SUARAGONG.COM – Siapa sangka sih kalau diteror monster raksasa di bawah laut yang gelap gulita masih jadi healing favorit banyak orang? Game survival yang paling di-antisipasi tahun ini, Subnautica 2, baru aja bikin skena gaming gempar pas rilis fase Early Access-nya hari Kamis kemarin.

FOMO NYEMPLUNG KE LAUT: Subnautica 2 Laris Manis

Meskipun sempat diterpa drama internal yang dibilang “agak laen,” para fans tampaknya gak peduli dan langsung all-in menyerbu game ini. Biar gak ketinggalan info, ini dia rangkuman fakta peluncuran fantastis Subnautica 2 yang wajib kamu tau:

Penjualan Kilat: Sejam 1 Juta, Setengah Hari Tembus 2 Juta!

Nggak butuh waktu lama buat game ini jadi primadona baru. Lewat akun resmi mereka di X (Twitter), tim Subnautica mengumumkan kalau game mereka ludes 1 juta kopi hanya dalam waktu SATU JAM setelah rilis!

Gak berhenti di situ, tren hype-nya terus meroket sampai menembus angka 2 juta kopi dalam waktu cuma 12 jam. Sat-set banget, kan?

Ratusan Ribu Gamer “Nyemplung” Barengan di Steam

Bukan cuma laris manis di keranjang belanja, yang main juga rame banget sampai servernya dipastikan kerja keras.

Berdasarkan data dari SteamDB, jumlah pemain yang online barengan (concurrent players) di platform Steam doang berhasil menyentuh angka puncak 467.582 orang! Rekor ini langsung menempatkan Subnautica 2 di peringkat ke-29 sebagai game dengan pemain aktif terbanyak sepanjang sejarah Steam. Fix, no debat, ini sukses besar!

Bahkan beberapa hari lalu Bang Windah juga udah nyemplung menjelajahi bawah laut subnautica 2 ini. Menjadikan tren baru menjelajah bawah laut yang misterius.

Total 650 Ribu Lebih Pemain di Semua Platform

Angka monster di Steam tadi ternyata belum seberapa. Jangan lupa kalau game ini juga rilis di Xbox (lewat Game Preview) dan Epic Games Store.

Menurut rilis pers resmi dari sang developer, Unknown Worlds, kalau semua platform digabungin, ada lebih dari 651.000 gamer yang lagi menahan napas dan menjelajahi laut dalam secara bersamaan di hari pertama. Ramai banget kayak antrean takjil!

Plot Twist: Sukses Besar di Tengah “Badai” Internal Perusahaan

Nah, ini dia bumbu drama yang bikin kesuksesan Subnautica 2 makin terasa luar biasa. Proses pengembangan game ini ternyata sempat diwarnai konflik hukum yang pelik.

Tahun lalu, sang publisher (Krafton) sempat memecat jajaran petinggi Unknown Worlds—termasuk sang CEO, Ted Gill, dan tim kreatifnya—dengan tuduhan gagal memimpin.

Tapi dari sisi tim pengembang, mereka mengklaim kalau pemecatan itu cuma taktik licik Krafton biar gak usah membayar bonus sebesar $250 juta (sekitar Rp 4 triliun!) yang harusnya cair kalau game ini sukses di fase Early Access. Well, melihat angka penjualannya yang meledak sekarang, bonus itu emang terbukti sangat layak mereka dapetin, sih!

Baca Juga : Dagelan IGRS di Steam: Salah Kaprah Ngasih Rating Game: Game 18+ Malah jadi 3+?

Curhatan Haru Developer vs Kekecewaan Publisher

Melihat antusiasme komunitas yang gila-gilaan, tim pengembang mengaku terharu banget. Meskipun sempat ada cekcok internal soal jadwal rilis, keberhasilan ini membuktikan kalau visi original dari tim pengembang awal emang yang paling dicintai fans.

Lucunya, Krafton sendiri sebelumnya sempat bikin statement kecewa dan merasa ada “pengkhianatan terhadap kepercayaan fans” sebelum akhirnya ngalah dan tetep merilis game ini di bulan Mei sesuai rencana awal. And look at that, cuan instan!

Nah, itu dia kabar paling fresh dari kesuksesan Subnautica 2 yang bener-bener lagi di atas angin. Apakah kamu termasuk salah satu dari jutaan orang yang udah ikutan berenang di planet asing ini?

Ingat ya guys, pas main hati-hati, jangan sampai kehabisan oksigen apalagi jantungan gara-gara jumpscare monster laut!

See u and Happy Gaming (Aye/sg)